• [제안] 용맥의 전투적사용(용맥 소환시스템)[18] 원숭이띠미혼남 | 사형 2012.02.20

용맥의 개체수 증가 (용맥 소환 시스템)

 

부제: 용맥의 전투적 활용

 

 

 

안녕 하세요 원숭입미다

오늘도 제안을 하나 가지고왔습니다

이번 제안은 PVP에 관련된것입니다

처음 PVP에 대해서 제안하는거 같은데요

PVP중에서도 "변수"라는 것에대해서 말해보려합니다

물론 아직 PVP에 관련된 컨텐츠는 아직 다 공개된게 아니라고 생각됩니다

그래서 더더욱 PVP에관련된 제안을 해보려는것이구요

PVP에서도 단체전에 관련된 제안입니다

흔히들 말하는 떼쟁, 숫자에서 우위를 점하는곳이 승리를 거머쥐는것이 당연한 이치이죠

하지만 소수의 인원으로도 다수의 적들을 제압할수있다면?

이라는 물음에 여러가지 방법을 생각해보았습니다

그중에서 하나가 바로 이번 제안의 핵심인 "대규모 전투에서의 변수" 용맥의 전투적 활용 (용맥 소환시스템)입니다


즉 용맥을 소환하여 여기나타났다 저기나타났다 스피디하고 다양한 전개의 싸움이 일어날수있단뜻이죠

MMORPG에서는 만렙 컨텐츠가 굉장히 중요하다고 생각됩니다

그 만렙 컨텐츠중 가장 큰부분을 차지하는게 PVP가 아닐까 생각되는데요

그 PVP를 조금더 재밋고 다양한 방식으로 즐길수있기를 바라는 마음은 누구나 같을거라고 생각됩니다


용맥 소환 시스템은 떼쟁이 싸움이아닌 소수의 병력으로도 효율적인 전투를 할수있는 좋은 방안이 될수있다고생각합니다

10으로도 20을 깨부술수있는 전투 누구나 바라는 전투가아닐까 싶은데요

여러가지 의견이 모아진다면 충분히 가능할것이라고 생각됩니다


자 본론으로 들어가보겠습니다

저도 고민해봤지만 용맥의 소환을 파티단위로 가능하게할지 문파의 단위

아니면 좀더큰 범위의 혼천교와 무림맹의 단위로할지 고민해 보았습니다

파티단위나 문파의 단위로하기엔 소수의 전략적 스피드 싸움이란거에는 적합하지만

수많은 용맥이 만들어지면 자칫하면 난잡한 전투가 될것같고

무림맹과 혼천교로하기엔 또 그 범주가 너무넓어 용맥의 소환 횟수에도 고민이되고

또한 소수로도 다수를 잡는 쟁이란 이번 제안의 의미와는 조금 거리가 멀다 생각 되었습니다


그래서 생각 해본게 같은 파벌 (즉 무림맹과 혼천교)인  6인 이상의 파티입니다

(현재는 4인 파티가 최고이지만 후에 추가가된다거나 한다면 6인 이상의 파티가 어떨까 생각해보았습니다)

넓다면 넓고 좁다면 좁은 범위이긴하지만 괜찮은 숫자라고 생각됩니다

6인 이상의 파티는 용맥소환이가능하며 용맥을 소환한 그자리가 용맥의 머리이고

용맥의 꼬리는 그파티의 파티장이 지정한 반경 50M안 어디서든 소환이 가능합니다

(용의 머리:용맥의 소환자리 , 용의 꼬리: 파티장이 지정한 50M 부근 어딘가 라고 설정 해보았습니다)

바로 그 용맥을 타고 이리 갔다 저리갔다하면서 적을 교란시키며 전투를 행하는것이죠

하지만 6인이상이 많다고는해도 그리 큰 숫자는 아닙니다 또한 용맥의 개체수 증가되면 게임자체에 무리가 간다는 의견이

많이 들어올것같아 용맥디자인의 간소화라는 것도 생각해보았습니다

그냥 동그란 존에 색깔만 표시하면 될듯합니다

용맥의 지속시간은 200초이며 재사용시간의 15분으로 정해봤습니다

이런 용맥 소환이란 시스템으로 조금더 전략적이고 스피디한 뻔한 숫자우위싸움이 아닌 소수로도

다수의 병력을 상대할수있는 다양하고 재미있는 전개의 PVP가 만들어지지 않을까 생각됩니다


이건 그냥 저의 상상을 토대로 만들어진것이고 물론 현실성이 떨어질수도 있습니다

하지만 PVP나 대규모의 파벌싸움에 용맥이란 시스템이 현재보다 조금더 적극 도입된다면

조금더 다양하고 재미있는 PVP 환경이 만들어지지않을까 합니다

제가 말씀드린 이제안의 요약은 PVP에 주변의 환경을 도입 즉 용맥이라는 시스템을 도입해보는건 어떨까하는 것입니다

 

 

+내용추가

 

쉽게 생각하면 스X크래프X에서 사용되는 리콜을 생각해주시면됩니다

서로의 숫자가 비등한상황해서 리콜의 적절한 이용으로 승기를 잡는경우가 굉장히 많으니까요

적진의 중간에 나타나 전투의 향방을 알수없게 만들고하는 것이지요

우리가 사용하면 적들도 사용한다 이런만들도있는데요 막쓴다고 되는거아니에요 적절한사용이지요

쿨타임도 기니까 적들의 쿨타임이 덜찬경우에 사용해 적들을 없앨수도있구요

혹은 체력이 딸리는 사람들을 후방으로 물릴수도있구요

막싸우는게아닌 적략적인 사용을 말하는것입니다 막사용하고 저쪽도 사용하니

우리도사용하고 그런게 아니구요 

 

읽어주셔서 감사합미다!!

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